Une fois la phase d'Agitation terminée, lorsqu'une Nation a gagné 10000 pts d'Agitation pour un Port, les compteurs sont remis à zéro. Le Port entre alors dans une nouvelle phase qui durera 46h, et à la fin de laquelle aura lieu la Bataille de Port.
Pendant cette nouvelle phase de conquête, la Nation défenseur et celle qui a atteint les 10000 pts d'Agitation peuvent gagner des points de Conquête en attaquant des navires de l'adversaire dans le même périmètre autour du Port que précédemment (Le nombre maximum de pts de Conquête gagnés ne peut dépasser 10000).
Ces points de Conquête gagnés confèrent divers avantages lors de la Bataille du Port.
Votre score personnel en points de Conquête (appellés aussi "Points de Contention Personnels") compte aussi pour augmenter vos chances d'être sélectionné pour la Bataille du Port.
Avantages aux attaquants[]
Points gagnés | Bonus conférés |
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1000 | Débloque la porte d'accès Ouest dans la zone de préparation des attaquants (Zone de Départ n° 1) |
2000 | Débloque la porte d'accès Est dans la zone de préparation des attaquants (Zone de Départ n° 3) |
3000 | -5% de debuff de dommages sur le Commandant du Fort |
4000 | -5% de debuff de dommages pour les canons des emplacements A et B |
4500 | Fait apparaître un groupe d'attaquants PNJ qui suivront le premier joueur qui leur parle (AvCom) - Si personne ne s'adresse à eux, ils resteront juste là jusqu'à ce que quelqu'un les attaque. |
5000 | -5% de debuff de dommages sur le Chef de Ville. |
6000 | -7.5% de debuff de dommages sur le Commandant du Fort |
6500 | Fait apparaître un groupe d'attaquants PNJ qui suivront le premier joueur qui leur parle (AvCom) - Si personne ne s'adresse à eux, ils resteront juste là jusqu'à ce que quelqu'un les attaque. |
7500 | -7.5% de debuff de dommages sur le Chef de Ville. |
8000 | +.25% régénération d'initiative, sur tous les joueurs attaquants |
8500 | +10 morale max, sur tous les joueurs attaquants |
9000 | Bascule le vent en faveur des attaquants |
9500 | +.50% régénération d'initiative, sur tous les joueurs attaquants |
10000 | +20 morale max, sur tous les joueurs attaquants |
Avantages aux défenseurs[]
Points gagnés | Bonus conférés |
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1000 | Débloque les deux portes d'accès restantes dans la Salle D'Attente des Défenseurs. |
1500 | +2% de bonus aux dommages aux attaques du Fort. |
2500 | +5% de bonus aux dommages aux attaques du Fort. |
3000 | +5% de bonus aux points de vie (hp) pour le Commandant du Fort |
3500 | Active un des emplacements de canons supplémentaires |
4000 | +10% à la structure des emplacements de canon A et B. |
4500 | Ajoute des lieutenants auprès du Commandant du Fort. |
5000 | +5% de bonus aux points de vie (hp) au Chef de Ville. |
6000 | +10% de bonus aux points de vie (hp) pour le Commandant du Fort |
6500 | Adds Lieutenant au Chef de Ville. |
7500 | +10% de bonus aux points de vie (hp) au Chef de Ville. |
8000 | +.25% régénération d'initiative, sur tous les joueurs défenseurs |
8500 | +10 max morale, sur tous les joueurs défenseurs |
9000 | Active les deux autres emplacements optionnels de canons |
9500 | +.50% régénération d'initiative, sur tous les joueurs défenseurs |
10000 | +20 max morale, sur tous les joueurs défenseurs |