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Quelques améliorations et résolutions de problèmes ont été apportées à cette nouvelle version, légèrement anticipée par rapport à la version 1.2 prévue pour le mois de Mars. Voici les principales différences depuis la version 1.1.54.0:

Navires / Equipement[]

  • Le Sloop "Jamaica" à été rétrogradé au niveau 5
  • Modification de la précision de visée. Ce changement rend plus difficile de toucher les petits bateaux à longue portée, mais ne modifie en rien la précision à courte et moyenne portée.
  • La reddition partielle à été corrigée. Si vous offriez 25% de votre cargaison et que la reddition était acceptée votre ennemi remportait la totalité de votre cargaison. Ce n'est plus le cas.
  • Les équipements Très Grands rares étaient absents des butins offerts. Ils ont été rajoutés, et les niveaux auxquels les objets sont offerts ont été revus à la baisse de 5 niveaux.
  • Les Compétences de Carrière qui modifient les caractéristiques des Navires sont maintenant cumulatives.


Missions[]

  • Capture de Navire (Tutoriel): Les entraîneurs Pirates offrent maintenant une mission qui enseigne aux joueurs comment employer la compétence Capture de Navire.
  • Tous les entraîneurs de carrière offrent maintenant une mission qui enseigne aux joueurs comment employer la compétence Réclamer le Bateau Récompense.
  • Ile aux Singes: Récompense supplémentaire d'XP
  • Marques de Victoire: Les joueurs au-delà du niveau 45 étaient incapables d'accepter la quête nécessaire à la remise des récompenses, le problème est résolu.
  • Fardeaux de commande: Cette mission était trop difficile, empêchant les officiers de marine de recevoir leur ultime compétence de carrière. Les développeurs ont rapidement tenté de bidouiller cela, mais cela n'est pas probant. Ils veulent améliorer complètement cette mission mais ce n'est pas pour tout de suite…


Economie[]

  • Le Sel Volatil à désormais un coût nul.
  • Trois des recettes marchandes avancées n'avaient pas eu leurs coûts en main-d'œuvre revus à la baisse comme pour toutes les recettes suites aux dernières modifications. Ceci a été ajusté équitablement.


Interface / Affichage[]

  • Charlesfort: Vous ne pouviez entrer dans la Taverne qu'en appuyant 'X', ce qui a été corrigé.
  • Charlesfort: Il y avait un soldat penché à travers un mur, l'affichage à été corrigé.


Divers[]

  • Le bug qui empêchait de se téléporter à Black Point comme pour les autres villes où un navire vous attend à été réglé.
  • Les commandes /who et /whocount ont été désactivées, et ce pour contrecarrer les attaques incessantes des spammeurs vendant leurs services…


PvP / Agitation des Ports[]

  • Il n'est plus possible d'augmenter l'agitation d'un port par approvisionnement lorsque celui-ci est en mode PvP Pirate, ou PvP Libre.
  • Le PvP générait trop d'agitation. Vaincre un joueur ne devait pas générer plus du triple d'agitation par rapport à une victoire sur un PNJ, mais ces valeurs étaient curieusement surélevées. Le calcul est désormais fixé sur le triple d'agitation lors de PvP et pas au-delà.
  • Le multiplicateur global d'agitation à été supprimé, et l'agitation générée par l'attaque de navires à été augmentée. Ce qui implique que les missions d'agitation fourniront seulement le montant d'agitation qu'elles proposent comme récompense, et que cela n'aura plus aucun impact sur les gains d'agitation générés par l'attaque de navires.
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